我对TCP客户端/服务器网络有疑问。我试图创建一个聊天应用程序。我的计划是让客户端通过网络发送对话对象(对象具有字符串用户名状态和字符串currentMessage状态)。我的问题是,每次我发送消息时,是否应该创建一个新对象?即每次我想发送一条新消息时调用Conversation类的构造函数?或者我应该只是更新currentMessage状态?我有这个问题,因为在那一刻,我有它只是更新状态,会出现以下情况:TCP客户端服务器
的currentMessage状态更新精细的客户端,但是当我在网络上发送的谈话对象,并尝试检索在另一边currentMessage状态我不断获得原始状态值。为什么是这样?服务器不断引用我第一次发送的原始消息值?
PS我不希望发布的代码里姆斯因此,进出口希望有人可能有一个总的想法是什么即时做错了
谢谢,是的,我相信这是我需要的解决方案:) – oggiemc 2011-12-20 19:24:30