2013-04-23 96 views
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我刚刚阅读了Kinect SDK 1.7人机界面指南,并对他们考虑用户互动(第86页)的事实印象深刻。考虑订婚

我很想知道我们应该如何实现这一点。我在SDK文档中找不到任何让我困惑的东西。我们是否应该手动做这一切?

由于1.7是相当新的,我不指望许多其他有这方面的经验,但也许有人偶然发现了一些有用的东西。

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Kinect for Windows Human Interface Guidelines的第93页描述了一个实现参与哲学的例子。它所指的示例应用程序是“Control Basics-WPF”和“Interaction Gallery-WPF”(SDK 1.7);或较旧的“Basic Interactions”示例(SDK 1.6)。您可以运行这些示例以查看它们的运行情况,并检查代码以了解它是如何实现的。

我们是否应该手工做这一切?然后EngagementStateManager

Microsoft提供在Microsoft.Samples.Kinect.InteractionGallery.Utilities,其中演示了 “相互作用廊-WPF” 的例子。它将为您提供由Microsoft定义的参与逻辑。如果你希望有不同的参与模式,你需要自己写。