我已经挣扎用一块C#代码,虽然我已经找到了解决问题的方法,它绝不是理想的(参照DoSomething_WorksButNotIdeal()下文)。C#连铸泛型
我想这样做是不是具有如果else语句(这是潜在的巨大依赖于我要支持什么类型的)只是有一个普通的演员,但我不能得到它的工作。我试图在DoSomething_HelpMe()方法中演示这一点。
反正是有实现这一目标?任何帮助是极大的赞赏。
public interface ITag
{
string TagName { get; }
Type Type { get; }
}
public interface ITag<T> : ITag
{
T InMemValue { get; set; }
T OnDiscValue { get; set; }
}
public class Tag<T> : ITag<T>
{
public Tag(string tagName)
{
TagName = tagName;
}
public string TagName { get; private set; }
public T InMemValue { get; set; }
public T OnDiscValue { get; set; }
public Type Type{ get{ return typeof(T);} }
}
public class MusicTrack
{
public MusicTrack()
{
TrackTitle = new Tag<string>("TrackTitle");
TrackNumber = new Tag<int>("TrackNumber");
Tags = new Dictionary<string, ITag>();
Tags.Add(TrackTitle.TagName, TrackTitle);
Tags.Add(TrackNumber.TagName, TrackNumber);
}
public IDictionary<string,ITag> Tags;
public ITag<string> TrackTitle { get; set; }
public ITag<int> TrackNumber { get; set; }
}
public static class Main
{
public static void DoSomething_WorksButNotIdeal()
{
MusicTrack track1 = new MusicTrack();
MusicTrack track2 = new MusicTrack();
// Set some values on the tracks
foreach (ITag tag in track1.Tags.Values)
{
Type type = tag.Type;
if (type == typeof(string))
{
((ITag<string>) tag).InMemValue = ((ITag<string>)track2.Tags[tag.TagName]).OnDiscValue;
}
else if (type == typeof(int))
{
((ITag<int>)tag).InMemValue = ((ITag<int>)track2.Tags[tag.TagName]).OnDiscValue;
}
else if (type == typeof(bool))
{
((ITag<bool>)tag).InMemValue = ((ITag<bool>)track2.Tags[tag.TagName]).OnDiscValue;
}
// etc etc
else
{
throw new Exception("Unsupported type.");
}
}
}
public static void DoSomething_HelpMe()
{
MusicTrack track1 = new MusicTrack();
MusicTrack track2 = new MusicTrack();
// Set some values on the tracks
foreach (ITag tag in track1.Tags.Values)
{
Type type = tag.Type;
// THIS OBVIOUSLY DOESN'T WORK BUT I'M JUST TRYING TO DEMONSTRATE WHAT
// I'D IDEALLY LIKE TO ACHIEVE
((ITag<typeof(type)>)tag).InMemValue = ((ITag<typeof(type)>)track2.Tags[tag.TagName]).OnDiscValue;
}
}
}
马克,非常感谢您的回复。这两个建议是可行的解决方案:-) 语法上我更喜欢第一个建议,因为它不会掉落在我的类复制*方法,但是我很想知道哪一个执行得更好。我猜第二,因为它只有一个沮丧。如果它是一个值类型,第一个将不得不向下参考变量的downcast和upcast,如果它是一个值类型,则会变得更差并且取消box。 – 2009-06-16 20:34:13