我正在开发一款适用于Android的游戏,并使用OpenGL ES 2.0进行游戏。现在我想添加对没有OpenGL ES 2.0支持的设备的支持,并改用OpenGL ES 1.0。检测可用的OpenGL ES版本
我的问题是,我似乎无法检测到正确的OpenGL ES版本。我在SDK中使用了该示例,但它仅在我的Legend中返回0。
这是我已经试过:
ActivityManager am = (ActivityManager) getSystemService(getApplication().ACTIVITY_SERVICE);
ConfigurationInfo info = am.getDeviceConfigurationInfo();
String eglVersion = info.getGlEsVersion();
if (eglVersion == "2.0") GameLibrary.load_gl20();
else GameLibrary.load_gl10();
(GameLibrary是包含一些本地方法的类,并且load_glxx是调用的System.loadLibrary()与正确的OpenGL ES版本的特定库的静态方法) 问题就像我之前说过的,info.getGlEsVersion()返回“0.0”
您提交的代码仅返回您输入的 值。它没有给你任何有关OpenGL的信息。 –
ADB
2011-01-29 15:21:02