2011-04-22 56 views
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我开始从事3D编程。一个很好的介绍,用矢量和矩阵实现3D图形,无需编程语言或directx/opengl

所以我学习矢量,矩阵和所有的东西。

我缺乏的问题是知道所有这些东西如何生成3D图像。

我需要的是介绍矢量,矩阵以及如何将这些结合起来以形成3D景观。比方说,我需要它在你写在纸上时显示和解释。不幸的是,我无法找到Google的真正好处......我发现的仅仅是用C++编写的OpenGL代码示例,没有关于每行代码的好评,也没有关于向量和矩阵的深入信息。

非常感谢和最良好的祝愿, Joern。

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+1对于有人谁在正确的点3D编程(在数学和管道)开始。 – 2011-05-24 11:07:41

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