我自己的实现咬我回来试图优化与SSE4以下时:SSE4内存差别位置比较
std::distance(byteptr, std::mismatch(byteptr, ptr + lenght, dataptr).first)
这比较byteptr和数据,并返回其中字节不匹配的索引。 我真的需要原始速度,因为我正在处理这么多的内存,RAM速度已经是一个瓶颈。在SSE4上获取和比较16个字节会提供一个速度提升,因为在时间上比较16个字节更快。
这是我目前的代码,我无法工作。 它使用GCC上证所内部函数,需要SSE4.2:
// define SIMD 128-bit type of bytes.
typedef char v128i __attribute__ ((vector_size(16)));
// mask of four low bits set.
const uintptr_t aligned_16_imask = (uintptr_t)15;
// mask of four low bits unset.
const uintptr_t aligned_16_mask = ~aligned_16_imask;
inline unsigned int cmp_16b_sse4(v128i *a, v128i *b) {
return __builtin_ia32_pcmpistri128(__builtin_ia32_lddqu((char*)a), *b, 0x18);
}
size_t memcmp_pos(const char * ptr1, const char * ptr2, size_t lenght)
{
size_t nro = 0;
size_t cmpsz;
size_t alignlen = lenght & aligned_16_mask;
// process 16-bytes at time.
while(nro < alignlen) {
cmpsz = cmp_16b_sse4((v128i*)ptr1, (v128i*)ptr2);
ptr1 += cmpsz;
ptr2 += cmpsz;
nro += cmpsz;
// if compare failed return now.
if(cmpsz < 16)
return nro;
if(cmpsz != 16)
break;
}
// process remainder 15 bytes:
while(*ptr1 == *ptr2 && nro < lenght) {
++nro;
++ptr1;
++ptr2;
}
return nro;
}
当测试它工作的时间,但在某些情况下,失败最上面的功能。
“失败”是什么意思?崩溃,误报/否定......? – zx485
上面的SSE代码产生不同于std :: mismatch的结果。 – JATothrim
我发现我做错了:代码应该使用'pcmpestri'来代替,因为'pcmpistri'实际上试图处理空字节。我的输入数据本质上是非结构化的,所以这打破了代码。 – JATothrim