我正在编写一个相当基本的应用程序。它使用最少的触摸输入,并且大多只是播放花哨的动画。没有太多的动画,但它目前做的方式似乎超级低效,并使用太多的内存。iPhone动画效率解决方案,分层问题
该视图分为两部分,底部的1/5只是一个永远不会改变的图像。其余部分是动画播放的地方。目前通过将32个图像加载到一个数组中,然后通过它们播放(8fps)来完成。它通过每个动画共进行4次。图片不是很大,但它们还是很大。我还想知道存储它们的最佳文件格式,无论是在整体大小还是所需的开销方面。
这是一个超级简单的方法,它的工作原理,但它似乎并没有削减它memwise,它使用太多。
我的建议是,建立分类动画为若干层,因为有几件事情,我认为可以做不同的:
- 使背景一个静态图像,所以它并没有成为一部分的动画
- 取出一些“装饰物”,例如移动图形和进度条,并在动画的顶部或下方制作自己的部分透明图层。就我未来的创作自由而言,这也将打开大门。
- 剪出顶部的文字,并使用iPhone以编程方式显示文字。使用iPhone绘制文本或加载带有文本的图像会更好吗?主要是Web Dev,我觉得加载任何带有文本的图像是很愚蠢的。
- 在将这些内容剪切为动画时将剩下的内容播放出去,而这些内容会显着缩小。
总的来说,我们正在寻找1个静态背景,3-5个小动画和一个大型动画。我是否可以使用图层将这些元素全部分开,并更多地依靠iPhone来绘制最终图像?那是我认为我可以让它运行得更好一点的地方,将所有内容合并成一张翻页幻灯片的大图似乎很愚蠢,但您可以加载一些在应用程序范围内使用的较小的元素,并且更有效地做事情。
或者,我是否完全过分复杂,有没有更好的方法去做呢?
编辑:我一直在浏览,看来使用图层会更有效率。不过,我也有另外一个问题。将动画的每一帧作为自己的文件并加载到数组中以获得动画,或者让所有帧都有一个巨大的精灵图表图像,并让iPhone从精灵图表中使用坐标编程?
编辑2:我们一直以来努力的一切了,check it out on the App store.
是否允许用户控制视频的播放?我们不希望这种情况发生。 – Sneakyness 2009-12-01 16:31:23
完全不是,您可以选择是否显示用户控件 – 2009-12-01 16:56:06
从文档中可以看出,它仅允许全屏幕电影?我需要电影播放不全屏。 – Sneakyness 2009-12-01 19:16:25