2010-05-26 21 views
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我知道使用glGet来获取各种参数。我需要知道如何获取当前的GL_FRAMEBUFFER_OES并获取GLuint类型的帧缓冲区ID。哪个参数传递给glGet获取OpenGLES中的当前帧缓存iPhone

我需要使用renderToTexture。当切换回正常帧缓冲区时,这将使其中一个类的代码更容易。

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不错Q.同样的事情对我来说是w/iOS 5的GLKit,其目的是隐藏帧缓冲区的存在,但到目前为止我还没有找到另一种渲染纹理的方式。 – 2012-05-06 05:58:01

回答

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您正在查找的参数是GL_FRAMEBUFFER_BINDING_OES

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