我正在为小孩子写一个着色游戏,最初在画布上显示黑白图像,并且随着用户将绘图工具(鼠标)移动到画布上,黑白表面会使用相应彩色图像的颜色信息进行重涂。仅将非透明像素复制到HTML5画布
特别是,在每次鼠标移动时,我都需要将彩色图像中的圆形区域复制到画布上。圆的边缘应该有点模糊以更好地模仿真实绘图工具的特性。
问题是如何做到这一点?
我看到的一种方法是使用裁剪区域,但这种方法不会让我有模糊的边缘。还是呢?
所以我正在考虑使用alpha蒙版来做到这一点,并只复制对应于掩码中具有非零alpha的像素的像素。这可行吗?
感谢。 Alpha渐变是他们在ActionScript中执行的方式,所以是的,我想到了这一点,我只是不知道如何使用渐变从图像复制到画布。 – akonsu 2012-02-10 11:12:30
哦,对,我读错了你的问题。抱歉。我不认为你可以用图像做到这一点。我可以考虑的唯一方法是将圆形区域渲染为一个画布,并在“xor”合成模式中绘制一个白色至黑色的径向渐变。然后将其复制到主画布。这可能不是完全可能的,但你明白了。 – 2012-02-10 11:17:50