我一直在尝试使用以下代码在X形中排列多维数据集。为了更好地理解最终产品应该是什么样子,请想象每个立方体代表一个像素。通过For-loop语句将多维数据集排列成X形
它们应该以阶梯状图案堆叠,边缘只能触摸。 200为每个方向(1为中心的立方体,199每1 4的斜方向各块。)这是我走到这一步:
// CENTRAL BASE CUBE
polyCube -ch on -o on -w 1.5 -h 2 -d 2 ;
int $i;
for ($i = 0; $i < 199; i++) {
// CUBE BRANCH TOP LEFT
polyCube -ch on -o on -w 1.5 -h 2 -d 2 ;
move -r 0 -3.0 -3.1 ;
// CUBE BRANCH TOP RIGHT
polyCube -ch on -o on -w 1.5 -h 2 -d 2 ;
move -r 0 3.0 3.1 ;
// CUBE BRANCH BOTTOM LEFT
polyCube -ch on -o on -w 1.5 -h 2 -d 2 ;
move -r 0 0.3 0.04 ;
// CUBE BRANCH BOTTOM RIGHT
polyCube -ch on -o on -w 1.5 -h 2 -d 2 ;
move -r 0 -0.3 -0.04 ;
}
我试着运行上面我当前的脚本,它赢得由于返回下面的错误而无法执行。尽管从我所知道的看起来似乎是正确的,但这似乎是句法的。我想可能有一些做的$i
没有在Maya的编辑,尽管第二突出强调了一审(而不是由编辑认可?):
// Error: for ($i=0; $i<199; i++)
//
// Error: Line 4.22: Invalid use of Maya object "i".
借口星期的沉默:调整代码工作 为构建@ 0。每个举动乘以X&Y基地二手递增的基数1: for($ i = 0; $ i <100; $ i ++){ \t polyCube -w 1 -h 1 -d 1 -sx 1 -sy 1 -sz 1 -ax 0 1 0; \t move -r($ i * 1)($ i * 1)0; \t} for($ i = 1; $ i <100; $ i ++)\t polyCube -w 1 -h 1 -d 1 -sx 1 -sy 1 -sz 1 -ax 0 1 0; \t move -r($ i * -1)($ i * 1)0; \t} for($ i = 1; $ i <100; $ i ++)\t polyCube -w 1 -h 1 -d 1 -sx 1 -sy 1 -sz 1 -ax 0 1 0; \t move -r($ i * 1)($ i * -1)0; \t} for($ i = 1; $ i <100; $ i ++)\t polyCube -w 1 -h 1 -d 1 -sx 1 -sy 1 -sz 1 -ax 0 1 0; \t move -r($ i * -1)($ i * -1)0; \t} – Sarki241