我有一个非托管的C++应用程序作为COM客户端和C#COM服务器。 现在我想COM服务器可以调用一个C++函数。将C++函数指针设置为C#委托
C#:
[ClassInterface(ClassInterfaceType.AutoDual)]
public class SomeType
{
[UnmanagedFunctionPointer(CallingConvention.Cdecl)]
public delegate void DeleCallBack(string info);
public DeleCallBack CallBack;
public void SetCallBack(ref IntPtr ptr)
{
CallBack = (DeleCallBack)Marshal.GetDelegateForFunctionPointer(ptr, typeof(DeleCallBack));
}
}
C++:
HRESULT hr = E_FAIL;
CComPtr<WindowsFormsApplicationVC9::_SomeType> spTmp;
hr = spTmp.CoCreateInstance(__uuidof(WindowsFormsApplicationVC9::SomeType));
if (SUCCEEDED(hr))
{
spTmp->SetCallBack(OnCallBack);
}
void OnCallBack(BSTR info)
{
// c++ function call...;
}
我不知道它是对OnCallBack函数指针只传递给SetCallBack的正确途径。 我注意到调用GetDelegateForFunctionPointer的一些示例应该GetProcessAddress来获取函数指针地址,但我不能这样做,因为可能有不同的C++ COM客户端具有不同的函数名称。
有什么建议吗?
在整个过程的边界上传递指针看起来很奇怪,你已经提到了它。也许你应该将C++回调包装在COM接口中,并将ICallbackInterface指针传递给C#?仍然会有数据传递的问题。一个小问题 - 在你的C#回调委托声明中,你应该为字符串使用[MarshalAs(UnmanagedType.BStr)]属性。 – 2012-07-27 08:09:28