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我有一些C++代码,我试图将其转换为C#,但我不完全理解发生了什么。将C++转换为C#:将指针传递给函数
这里是C++代码:
BYTE buffer[150]; // byte is of type ‘unsigned char’
int i;
checksum = 0;
for (i = 0; i < count; i++)
checksum += HexToByte(&buffer[2 + i * 2]);//HOW DO I PASS THIS ARGUMENT
checksum = ~checksum;
BYTE HexToNibble(BYTE HexChar){
if ((HexChar >= 48) && (HexChar <= 57)) return HexChar - 48;
if ((HexChar >= 65) && (HexChar <= 70)) return HexChar - 55;
if ((HexChar >= 97) && (HexChar <= 102)) return HexChar - 87;
return 0;
}
BYTE HexToByte(BYTE* HexPtr){
return HexToNibble(HexPtr[0]) * 0x10 + HexToNibble(HexPtr[1]); //AND USE THE ARGUMENT LIKE THIS
}
我的困惑是 'HexToByte' 函数是如何使用指针有关。它看起来好像我们正在传递指向缓冲区数组的特定索引的指针,但是继续使用它,就好像它仍然是一个数组?
将此转换为C#代码时我不确定HexToByte函数的参数应该是什么?
任何帮助/清晰的情况将不胜感激。
这里是我的代码执行(即不工作)
// Modified C++ code
// Arrays are reference types in .NET framework so I don't need to pass a pointer.
public static byte HexToByte(byte[] buffer)
{
return HexToNibble((byte)((buffer[0] * 0x10) + HexToNibble(buffer[1])));
}
private static byte HexToNibble(byte HexChar)
{
if ((HexChar >= 48) && (HexChar <= 57))
return (byte)(HexChar - 48);
if ((HexChar >= 65) && (HexChar <= 70))
return (byte)(HexChar - 55);
if ((HexChar >= 97) && (HexChar <= 102))
return (byte)(HexChar - 87);
return 0;
}
checksum = 0;
for (int j = 0; j < count; j++)
checksum += utils.HexToByte(buffer[2 + i * 2]); // can't pass this argument ??? WHY CAN I DO THIS IN C++??
的HexToByte参数应该只是在C#的字节数组。 –
是的,但是如何在该字节数组中传递特定索引,就像在上面的C++代码中完成的一样?此外,HexToByte如果是在很多地方使用的泛型函数。 –
您应该用它们的字符常量替换十进制ASCII数字,例如“A”而不是65. –