2010-10-26 60 views
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我正在模拟一个网球比赛,我有一个网球运动员,我用3dmax制作,它有每个运动的 帧,并将其导出为fbx模型,但我不'不知道如何使用这些帧来为xna代码中的播放器设置动画。 谢谢我如何通过更改xna中的帧动画fbx模型

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Skinned Model Sample和相关的教育材料,你会发现如何使用XNA做角色动画。

主要技巧是使用一组骨骼“绑定”动画模型,然后根据这些骨骼指定动画。这样,动画可以绑定到任何其他具有相同骨骼结构的模型,并且可以混合动画(比如,摆动球拍并同时运行)。

被警告,这是一个相当先进的技术,因为它需要程序员和艺术家做很多工作才能正确对待。