public GameObject CloseCloset;
public GameObject OpenCloset;
public GameObject Key;
OnEndDrag(PointerEventData eventData)
{
if (key. *position?* or * OverThe CloseCloset?*)
{
CloseCloset.setActive(false);
OpenCloset.setActive(true);
}
}
我不知道如何设置它。这是我的最后一个问题(论文)。我有这个对象(Key)和另一个对象(Open and Close Closet),如果丢弃对象到位,它将创建一个事件
我想要的是当我拖动我的物品(Key)ove到CloseCloset时,CloseCloset会消失并且Open Closet会出现。它就像Close CLoset有一个锁,当我拖动它时,它将创建一个关闭壁橱将打开的事件。我希望我迟早能得到答案。
顺便说一句。他们都是图片,和重点是唯一具有BUTTON组件
而且这个游戏,即时通讯创造就像是游戏CUBE ESCAPE
哪个gameObject有这个脚本? –
关键是因为它是我放在密室里的物体 – Perfectionist
你发布的密码。你可以用它拖动键吗? –