2011-03-22 95 views

回答

2

CCDirector有一个名为openGLView属性。这是Cocos2D呈现所有内容的视图。您可以创建自己的EAGLView(它是UIView的子类),将它作为子视图添加到选项卡视图中,并使Cocos2D将您的场景渲染到此视图中。

+0

你知道任何教程一步一步来做吗?任何来源?谢谢 – k20 2011-03-22 17:16:15

+0

当您使用Cocos2D提供的一个模板在Xcode中创建一个新项目时,它会为您生成良好的评论代码,这些代码可执行诸如创建EAGLView实例,设置CCDirector和根视图控制器等。 – 2011-03-24 12:25:26

相关问题