我有一个相当大的(34 MB)的Flash CS4 AS3 SWF被装载作为一个整体成预加载像预加载来自多个源
l.load(新的URLRequest( “sample.swf”))一个.swf;
我的选择是什么来最小化加载时间?我可以拆分swf并从多个服务器加载吗?
我动态地从库加载图像:
VAR myBitmapDataObject:myBitmapData =新myBitmapData(100,100); var myImage:Bitmap = new Bitmap(myBitmapDataObject); addChild(myImage);
现在我声明/引用每一个图像,以便它包含在编译的剪辑中。有谁知道更好的方法?还没有到处使用Flex呢。
感谢您的任何建议!
你加载了多少张图片?我没有看到任何会导致文件太大的文件。 – 2010-04-22 19:31:02
你加载了吗?这是704张图片。 – procrustes 2010-04-22 19:54:59
等待着整个3D的东西704张图像全部拼接在一起?我以为你会像Papervision那样做出这样的事情,并将一些图像作为纹理应用。这就是为什么我不认为会有这么多的图像。 – 2010-04-26 16:42:19