我遵循微软的Hololens Developer 100课程。一切顺利,直到我开始建设。我完全按照说明操作,然后单击构建。它要求我选择一个文件夹,然后创建一个名为“App”的文件夹(按照说明)并选择该文件夹。当我最终打造的Unity似乎它工作正常,但后来有两件事情出错:Unity3d生成一个空的.sln文件
1)生成的.sln文件不在App文件夹中,但在父项目文件夹中。 App文件夹为空
2)当我打开.sln文件时,它是空的。本教程要求我编辑Package.appxmanifes,但我不能,因为它似乎没有构建。
是否有某个配置不正确?也许Unity和VS不是正确地与对方说话?更重要的是,我该如何解决它?
该.sln文件适用于Unity项目中的.cs脚本,而不是用于部署到hololens。当它工作成功时,您将会拥有两个.sln文件,一个在项目根目录中,另一个在App文件夹中。仔细检查该部分的步骤6到9是否都完成。并检查您是否没有跳过第2步*“单击添加打开场景以添加场景”* –