2012-04-02 43 views
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我参与了一个使用ActionScript3作为语言和Flash Builder 4.6作为IDE的游戏项目。一切正常。但Android必须首先安装Air运行环境,这不是我认为的非常环境。所以我想知道我们是否有一种方法将应用程序与Air运行时环境打包在一起例如,我们是否可以制作包含我的游戏和Air的Android安装应用程序?我可以将Flash构建的Android应用程序与Air运行时环境打包吗?

回答

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当然,您可以使用Flash Builder 4.6轻松完成此操作。

您正在寻找的是使用Captive AIR运行时创建应用程序包。这包括将AIR运行时添加到您的安装包中。 Flash Builder 4.5支持此功能。这很简单,只需在导出发布版本时将选项更改为captive。

看看这个链接,告诉你如何做到这一点。 http://www.grindheadgames.com/captive-runtime

应当注意的是,圈养运行,使您的应用程序大约需要的空间20MB安装后(安装包大小约为9MB的)

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