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我早在C++编程中。我想以3D阵列发送到function.same:发送一个dynamice 3D数组到C++中的一个函数
const int MaxNumberOfLegs=function1();
double D_and_L_Of_Legs[4][2][MaxNumberOfLegs] = { { {1, 2, 3.4, 4} , {1, 2, 3, 4} },
{ {1, 2, 3, 4.5} , {1, 2, 3} },
{ {1.8, 2, 3, 4} , {1, 2, 3, 4} },
{ {} , {} }
};
function2(D_and_L_Of_Legs);
和函数2是相同的:与function1
,而不是一个const变量
void ProcessImage(double D_and_L_Of_Legs[4][2][MaxNumberOfLegs]){
}
在我的代码
,MaxNumberOfLegs
变量计算。而在C++中,当我们想发送一个数组时,我们必须写出数组的维数。 现在我的问题是,如何在第三维不是常量时发送3D数组?
这不是一个有效的C++数组,因为'MaxNumberOfLegs'不是一个编译时常量。 C++不支持[可变长度数组](https://en.wikipedia.org/wiki/Variable-length_array)。 –
至于如何解决你的问题,请考虑使用'std :: vector'来代替。 –
@Someprogrammerdude,你能告诉我如何在这个程序中使用std :: vector?我早在C++。 – narges