我正在学习redux并作出反应。我决定运行一个简单的“压力测试”,让我们说15k行的生成组件(我希望我做对了)。React redux生成的无状态组件性能
所以我有无国籍的组件接收共同的道具,例如'年'。我想克隆9000多次无状态组件并更新它们。例如,将其从2016年更改为2015年的道具(年)。
我在我的测试项目中构建了这个组件,它工作正常,但响应速度慢,特别是在IE 11中。我是新来的反应+ redux,也许我做了一些事情在我的代码错误。
正如不和谐聊天室的建议我已经加入到我的网页组件:
shouldComponentUpdate(nProps, nState) { return nProps.year != this.props.year; }
这确实有点帮助。但它仍然很慢。
同样作为相关的问题 - 可以使用lodash.assign()来更新我的状态吗? 另外我使用的是打字稿,它似乎没有为Object.assign()内置的polyfill;这就是为什么我决定尝试点赞。
因此,这里是我的首要基础组件app.tsx:
import * as React from 'react';
import {bindActionCreators} from 'redux';
import {connect} from 'react-redux';
import * as pageActions from '../actions/page';
import User from '../components/user/User';
import Page from '../components/page/Page';
class App extends React.Component<any, any> {
render() {
const { user, page } = this.props;
const { setYear } = this.props.pageActions;
return (
<div>
<User name={user.name} />
<Page photos={page.photos} year={page.year} setYear={setYear} />
</div>
);
};
}
function mapStateToProps (state) {
return {
user: state.user, // (1)
page: state.page // (2)
};
}
function mapDispatchToProps(dispatch) {
return {
pageActions: bindActionCreators(pageActions, dispatch)
};
}
export default connect(
mapStateToProps,
mapDispatchToProps
)(App);
这是我第减速机:
import {assign} from 'lodash';
const INITIAL_STATE = {
year: 2016,
photos: []
};
function pageReducer(state = INITIAL_STATE,
action = {type: '', payload: null}) {
switch (action.type) {
case 'SET_YEAR':
return assign({}, state, {year: action.payload});
default:
return state;
}
}
export default pageReducer;
和页面组件:
import * as React from 'react';
import {range} from 'lodash';
let StatelessSpan: React.StatelessComponent<any> = (props) => (
<span>{props.year} </span>
);
class Page extends React.Component<any, any> {
constructor(props) {
super(props);
}
private onYearBtnClick = (e) => {
this.props.setYear(+e.target.innerText);
};
shouldComponentUpdate(nProps, nState) {
return nProps.year != this.props.year;
}
render() {
const {year, photos} = this.props;
let years = range(15000).map((value, index) => {
if(index % 4===0){
return <StatelessSpan key={index} year={year} />;
}
return <span key={index}>i am empty</span>
});
return <div>
<p>
<button onClick={this.onYearBtnClick}>2016</button>
<button onClick={this.onYearBtnClick}>2015</button>
<button onClick={this.onYearBtnClick}>2014</button>
</p>
{years}
</div>;
};
}
export default Page;
人告诉我innerText是实验性的和非稳定的,所以我将它改为textContent。在IE中仍然有延迟。
恕我直言,这个练习听起来是任意的和不切实际的。是什么让你选择15k行?你会考虑什么样的响应水平_好?也许尝试[Chrome JS分析](https://developer.chrome.com/devtools/docs/cpu-profiling)来确定性能瓶颈。 – adamb
它可能听起来是随意的,但我有一个真正的角度应用,当它可能在Dom中有200个和更多元素并且可以接收相同的道具时,而不是像这个例子中的一个道具,但是10个道具或更多。我认为,响应能力水平低于50毫秒。 – truedrog
如果使用不同的Object.assign实现替换lodash的赋值函数,会发生什么情况?你有没有试过https://www.npmjs.com/package/object-assign? – matthewmatician