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我想写一个函数,它需要一个min和一个max,并且在它们之间返回一个随机数。我试图使用Boost :: variate_generator来获得两个双打之间的随机数,但问题是我无法更改它的分布,所以我必须在每次调用时创建一个新的种子。如果我每次调用它时创建一个新的种子,它就会破坏伪随机数生成器的目的。如何重置Boost :: variate_generator分配?
有没有办法让下面这样的东西,Boost是没有必要的,它似乎只是给出了很好的结果。
double getRandom(double min, double max);
{
return randomNumberBetweenMinAndMax;
}
这是如何解决需要改变发生器最小和最大值的问题? – user947871
我并不是很熟悉boost generator,但是如果你有发生器生成一个[0,1]制服,你可以将它扩展到你想要的任何范围。 – frankc