我创建了一个俄罗斯方块游戏,您可以在游戏结束后重新启动游戏。我用goto实现了这个快速和肮脏(见代码)。 Game
类依赖于析构函数,这些调用与这些goto的?这有多糟糕,是否可以接受,或者我该怎么做?这是怎么回事?
int APIENTRY WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow) {
// initiate sdl
sdl_init();
// seed rng
srand(time(NULL));
newgame: // new game label
Game game(GAME_WIDTH, GAME_HEIGHT, 1, screen);
// keydowns
bool fastfall = false;
bool gamerunning = true;
Uint32 lastupdate = 0;
while (gamerunning && game.isalive()) {
// game running stuff here
}
// game over stuff here
while (gamerunning) {
if (SDL_PollEvent(&event)) {
if (event.type == SDL_QUIT) {
gamerunning = false;
} else if (event.type == SDL_KEYDOWN) {
if (event.key.keysym.sym == SDLK_r) goto newgame; // yay a new game!
}
}
}
TTF_Quit();
SDL_Quit();
return 0;
}
EWWW ...如果它仅仅是为转到 – 2011-05-03 16:18:35
当然,你可以使用goto语句,如果你能承担后果:http://xkcd.com/292/ – bitmask 2011-05-03 16:37:33