我对编程非常陌生,来自SC2等游戏中的“自定义地图”背景。我目前正在试图在Love2d上制作一款平台游戏。但我想知道如何在做下一件事之前等待几秒钟。如何使函数在LUA(Love2d)中等待X时间?
说我想让主角不朽5秒,该代码应该怎么样?
Immortal = true
????????????????
Immortal = false
据我所了解,在Lua和Love2d中都没有建成等待。
我对编程非常陌生,来自SC2等游戏中的“自定义地图”背景。我目前正在试图在Love2d上制作一款平台游戏。但我想知道如何在做下一件事之前等待几秒钟。如何使函数在LUA(Love2d)中等待X时间?
说我想让主角不朽5秒,该代码应该怎么样?
Immortal = true
????????????????
Immortal = false
据我所了解,在Lua和Love2d中都没有建成等待。
你可以这样做:
function delay_s(delay)
delay = delay or 1
local time_to = os.time() + delay
while os.time() < time_to do end
end
然后,你可以这样做:
Immortal == true
delay_s(5)
Immortal == false
当然,它会阻止你,除非你在自己的线程中运行它做别的事情。但不幸的是,这完全是Lua,因为我对Love2d一无所知。
这听起来像你对你的一个游戏实体的临时状态感兴趣。这是非常普遍的 - 加电持续6秒,敌人被震惊2秒,你的角色在跳跃时看起来不同,等等。暂时状态不等于等待。等待表明,在你的五秒不朽中绝对没有其他事情发生。这听起来像你希望游戏继续正常,但与一个不朽的主角五秒钟。
考虑使用“剩余时间”变量与布尔值来表示临时状态。例如:
local protagonist = {
-- This is the amount of immortality remaining, in seconds
immortalityRemaining = 0,
health = 100
}
-- Then, imagine grabbing an immortality powerup somewhere in the game.
-- Simply set immortalityRemaining to the desired length of immortality.
function protagonistGrabbedImmortalityPowerup()
protagonist.immortalityRemaining = 5
end
-- You then shave off a little bit of the remaining time during each love.update
-- Remember, dt is the time passed since the last update.
function love.update(dt)
protagonist.immortalityRemaining = protagonist.immortalityRemaining - dt
end
-- When resolving damage to your protagonist, consider immortalityRemaining
function applyDamageToProtagonist(damage)
if protagonist.immortalityRemaining <= 0 then
protagonist.health = protagonist.health - damage
end
end
小心的概念,如等待和定时器。他们通常指的是管理线程。在一个包含许多移动部件的游戏中,管理没有线程的东西通常更容易且更具可预测性。如果可能的话,把你的游戏看作一个巨大的状态机,而不是在线程之间同步工作。如果线程绝对必要,L ö ve确实在其love.thread模块中提供。
我通常使用你在说什么cron.lua:https://github.com/kikito/cron.lua
Immortal = true
cron.after(5, function()
Immortal = false
end)
在love.update
,然后就坚持cron.update(dt)
。
我建议您在游戏中使用hump.timer,像这样:
function love.load()
timer=require'hump.timer'
Immortal=true
timer.after(1,function()
Immortal=false
end)
end
而不是使用timer.after
,你也可以使用timer.script
,像这样:
function love.load
timer=require'hump.timer'
timer.script(function(wait)
Immortal=true
wait(5)
Immortal=false
end)
end
不忘记将timer.update
添加到功能love.update
!
function love.update(dt)
timer.update(dt)
end
希望这有助于;)
有一个 “休眠” 功能'love.timer.sleep(5)',但也许这是更好地切换'Immortal'在函数'love.update(dt)'里面的标志 – 2013-03-19 00:32:56