2013-02-10 50 views
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当使用C++在gtk +中编程时,是否有任何理由使用特殊绑定?作为在C++是C的超集,为什么不能与呼叫使用回事件以及C风格的GTK +对象的静态成员类中的一类封装成这样:混合gtk +和C++

class MainWindow{ 
    public: 
     MainWindow(void); 
     GtkWidget* window; 
     GtkWidget* button; 
     static void signals(GtkWidget *widget, GdkEventButton *event, gpointer callback_data); 
     static gboolean onDelete(GtkWidget *widget, GdkEvent *event, gpointer data); 
     static void onDestroy(GtkWidget *widget, gpointer data); 
     /* GtkWidget* canvas; 
     GtkWidget* items; */ 

    }; 

和信号连接完成在施工:

MainWindow::MainWindow(){ 
// Create widgets 
     window = gtk_window_new(GTK_WINDOW_TOPLEVEL); 
     button = gtk_button_new_with_label("Push the button."); 
// Connect widget signals 
     g_signal_connect(G_OBJECT(button), "button_press_event", G_CALLBACK(signals), NULL); 
// Add widgets to main window (pack multiple widgets) 
     gtk_container_add(GTK_CONTAINER(window), button); 
// Show window 
     gtk_widget_show_all(window); 
// Connect Main Window Signals 
     g_signal_connect(G_OBJECT(window), "delete_event", G_CALLBACK(onDelete), NULL); 
     g_signal_connect(G_OBJECT(window), "destroy", G_CALLBACK(onDestroy), NULL); 

}

然后,只需创建设立GTK +来电之后在主类:

int main(int argc, char* argv[]) 
     { 

    // initialize GTK 
     gtk_init(&argc, &argv); 
     gdk_rgb_init(); 
    // Create Main Window... 
     MainWindow win; 
    // Listen 
     gtk_main(); 
     return 0; 
     } 

构造函数可以获取初始大小和位置以及其他选项的参数...

我是否让这个过于简单或者是我读过的所有其他东西使它太难了?

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当然你可以使用C绑定。像gtkmm这样的C++绑定的重点在于它们可能更好地集成到C++程序中。 – us2012 2013-02-10 19:34:48

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您必须更多地观察对象的生命周期以避免内存泄漏,并且类型安全性较低,因此需要更多的运行时错误。还有更多的样板,所以代码的可读性会降低。但从技术上讲,它可以正常工作,但我永远不会推荐它。 – ergosys 2013-02-10 20:15:37

回答

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你可以这样做。

如果你喜欢C++接口,GTK也已经被赋予了C++包装。它的名字叫gtkmm

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您也可以使用Gtk C++类对象的' - > gobj()'成员直接访问C对象。并以这种方式使用与C++包装器混合的C API(https://developer.gnome.org/gtkmm-tutorial/stable/sec-basics-gobj-and-wrap.html.en)。 – gauteh 2014-05-28 19:37:49