我想用按钮打开一个简单的QT主窗口来打开第二个窗口或对话框。我直接从QT链接“在应用程序中使用设计器UI文件”开始,并遵循单继承示例。不完整类型'class Ui :: dialog(QT错误)的使用无效
但QT给出了4个错误,您将看到下面的快照。
现在,我所做的是我在Qt设计器中创建了一个主窗口,然后向该项目添加了第二个窗体,当点击一个按钮时这将成为第二个窗体。因为我手动创建了表单“mydialog.ui”,所以我添加了“mydialog.h和mydialog.cpp”类,并将“ui-mydialog”的标题放在源文件“mydialog.cpp”中。
我不知道我错过了什么?
下面是代码:
- mydialog.h
#ifndef MYDIALOG_H
#define MYDIALOG_H
#include<QWidget>
class mydialog ;
namespace Ui {
class mydialog;
}
class mydialog : public QWidget
{
Q_OBJECT
public:
explicit mydialog(QWidget *parent = 0);
virtual ~mydialog();
private :
Ui::mydialog *ui;
};
#endif // MYDIALOG_H
- mainwindow.h
#ifndef MAINWINDOW_H
#define MAINWINDOW_H
#include <QtCore/QtGlobal>
#include <QMainWindow>
QT_USE_NAMESPACE
QT_BEGIN_NAMESPACE
namespace Ui {
class MainWindow;
}
QT_END_NAMESPACE
class mydialog;
class MainWindow : public QMainWindow
{
Q_OBJECT
public:
explicit MainWindow(QWidget *parent = 0);
~MainWindow();
private slots:
void on_Start_clicked();
private:
Ui::MainWindow *ui;
mydialog *dialog1;
};
#endif // MAINWINDOW_H
- mydialog.cpp
#include"mydialog.h"
#include "ui_mydialog.h"
mydialog::mydialog(QWidget *parent) : QWidget(parent), ui(new Ui::mydialog)
{
ui->setupUi(this);
}
mydialog::~mydialog()
{
delete ui;
}
- mainwindow.cpp
#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"
#include"mydialog.h"
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :
QMainWindow(parent),
ui(new Ui::MainWindow)
{
ui->setupUi(this);
dialog1 = new mydialog ;
}
MainWindow::~MainWindow()
{
delete ui;
delete dialog1;
}
void MainWindow::on_Start_clicked()
{
}
- main.cpp中
#include"mainwindow.h"
#include<QApplication>
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication a(argc, argv);
MainWindow w;
w.show();
return a.exec();
}
- 该.pro文件
#-------------------------------------------------
#
# Project created by QtCreator 2015-12-17T00:10:58
#
#-------------------------------------------------
QT += core gui
greaterThan(QT_MAJOR_VERSION, 4): QT += widgets
TARGET = TestTool
TEMPLATE = app
SOURCES += main.cpp\
mainwindow.cpp \
mydialog.cpp
HEADERS += mainwindow.h \
mydialog.h
FORMS += mainwindow.ui \
mydialog.ui
RESOURCES += \
misc.qrc
- Qt的编译输出错误
生成的文件Ui_mydialog.h是:
#ifndef UI_MYDIALOG_H
#define UI_MYDIALOG_H
#include <QtCore/QVariant>
#include <QtWidgets/QAction>
#include <QtWidgets/QApplication>
#include <QtWidgets/QButtonGroup>
#include <QtWidgets/QDialog>
#include <QtWidgets/QDialogButtonBox>
#include <QtWidgets/QHeaderView>
QT_BEGIN_NAMESPACE
class Ui_Dialog
{
public:
QDialogButtonBox *buttonBox;
void setupUi(QDialog *Dialog)
{
if (Dialog->objectName().isEmpty())
Dialog->setObjectName(QStringLiteral("Dialog"));
Dialog->resize(400, 300);
buttonBox = new QDialogButtonBox(Dialog);
buttonBox->setObjectName(QStringLiteral("buttonBox"));
buttonBox->setGeometry(QRect(30, 240, 341, 32));
buttonBox->setOrientation(Qt::Horizontal);
buttonBox->setStandardButtons(QDialogButtonBox::Cancel|QDialogButtonBox::Ok);
retranslateUi(Dialog);
QObject::connect(buttonBox, SIGNAL(accepted()), Dialog, SLOT(accept()));
QObject::connect(buttonBox, SIGNAL(rejected()), Dialog, SLOT(reject()));
QMetaObject::connectSlotsByName(Dialog);
} // setupUi
void retranslateUi(QDialog *Dialog)
{
Dialog->setWindowTitle(QApplication::translate("Dialog", "Dialog", 0));
} // retranslateUi
};
namespace Ui {
class Dialog: public Ui_Dialog {};
} // namespace Ui
QT_END_NAMESPACE
#endif // UI_MYDIALOG_H
您有一个名为'mydialog'两类:在'命名空间Ui'在一个全局命名空间和一个(不完全)。 –
@AntonSavin,QT网站并没有提出这样的警告,或者给出了如何处理它的答案。我在QT SDK的示例中查看了终端项目,他们和我一样。你如何在Ui命名空间中完成课程。我只有一个类 – Warrior4just
也许会添加'ui_mydialog.h'文件的内容。 –