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我在看拖拉多维数据集的Mrdoob的演示。在这个例子中飞机的用途是什么
http://threejs.org/examples/webgl_interactive_draggablecubes.html
我理解了基本的代码中加入冰块和其他一些基本的功能。但我没有得到什么?代码中使用了PLANE。我明白它明显用于拖动立方体,但为什么没有在这里使用对象的TRANSLATION属性?
view-source:http://threejs.org/examples/webgl_interactive_draggablecubes.html
为什么我们要减去的PLANE位置偏移然后偏移从相交[0] .point
为什么我们从偏移量中减去PLANE位置,然后从相交点[0] .point? – Jdsans 2015-02-16 03:15:22