不知何故,我无法在多个头文件中获得Glew。它只是抱怨Gl已经在GLEW之前定义过了。在多个文件中使用Glew
我在短以下文件结构:
- Program.h
包括:<GL/glew.h>
,<GL/freeglut.h>
和"SceneManager.h"
。 - SceneManager.h
包括:"GameObject.h"
- GameObject.h
包括:<GL/glew.h>
,<GL/freeglut.h>
。
我不明白,freeglut是GLEW的面前,但是我想有GL_BGR
扩展的例子。
我该如何获得GameObject中的
glew.h
?