我已经用Flash Builder 4做了一个游戏,我想为那些宁愿玩脱机的人提供一个简单的下载。事情是,我使用文件夹整个结构来动态加载每个级别的内容。文件夹结构看起来像这样,这不是问题那么多:将Adobe Flash Builder游戏转换为Air?
游戏文件夹
- 动画
- anim1.swf
- anim2.swf
- 听起来
- music1.mp3
- 个soundeffect1.mp3
- 水平
- level1.lev
- level2.lev
- myGame.swf(从myGame.as生成)
我应该如何去分发这个?我是否应该只是为Flash游戏制作一个zip文件,并假定人们知道如何提取并打开swf?是否有任何其他方式作为可执行文件轻松移植?也许Adobe Air(不知道这是否有效)?
谢谢,请帮助!
可能的重复[制作Flash游戏的可下载版本的最佳方法?](http://stackoverflow.com/questions/9835153/best-way-to-make-a-downloadable-version-of-a -flash-game) – Marty 2012-03-26 21:49:00
我在这里发布了这个消息,因为我被告知将我的问题重定向到闪存生成器具体 – 2012-03-26 22:02:45
啊,一切都很好,尽管这可能意味着您应该修改当前的问题。 – Marty 2012-03-26 22:16:29