我一直坐在反射的主题最近,主要是为了实例化新课程和设置字段的属性..通过路径... 在哪里,例如我可能有一个类叫做游戏,与公共物业 -System.Windows.PropertyPath - 该类可以帮助我深层嵌套属性(类型)的反思吗?
Game myGame = new Game()
myGame.GamingProperties.HowToPlay = "bla bla bla";
myGame.StateProperties.CreationTime = DateTime.Today;
因此,例如,我有一个路径上设置属性值(与反射魔法):我一直在使用“PropertyReflector”类“GamingProperties.HowToPlay”
直到现在由Guy Mahieu完成 - 它完全符合我的需要,但在反映/反序列化100,000-s物体时却很慢。
比特后来我发现通过使用“表达式树”(和一个像“FastReflection”这样的项目)是一个很好的例子,可以更快地设置属性值。但是我现在被FastReflection卡住了,因为我无法正确设置嵌套类型的值...
无论如何 - 问题是 - 是否System.Windows.PropertyPath
可以帮助我以某种方式与所有这一切?它甚至有关系吗?也许我可以用它来满足我的需求,或者使用.Binding
方法(与System.Windows.PropertyPath
密切相关)?
我希望我是清楚的,而不是太乱了我的问题,我会为任何提示,建议感激......
为什么不能用FastReflection设置嵌套类型的值?如果你直接使用'Expression',这应该是可能的。 – svick
是的。我想我可以 - 只需要弄清楚如何做到这一点... :) – Denis
那么你为什么不问一个关于这个问题? – svick