摘要 - 我有一个在其时间轴上有2个精灵序列的碟形动画片段:1)循环运行灯(ff-10)和2)破坏动画(ff11-20)。我想让跑步灯循环直到一个命中事件,然后我想要销毁动画。我想将所有的命令都保存在碟或文档类中。目前我只能通过在f10的碟子时间线中放置“gotoAndPlay(1)”来完成这项工作。我是新人,但我认为这是一种as2风格。movieclip中的多个精灵序列
我想这也可以通过分配一个enterframe事件侦听器到当前帧== 10时的碟和循环。这似乎很昂贵,尤其是如果有多个碟子。
有关此场景的任何意见或建议非常感谢。谢谢
感谢发布 - 伟大的获得第二意见。干杯 – user2066788 2013-02-21 17:12:32