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我拖后可能工作,并以帆布掉落游戏工作正常,但之后我在CSS文件设置画布坐标不设置CSS
#canvas
{
width:100%
}
,使我的画布响应,我的坐标是完全流离失所。例如:如果我点击了一张图片的中心,它不起作用。我必须点击偏移处图像附近的某处。没有设置我的CSS,我可以点击图像没有任何问题。
我拖后可能工作,并以帆布掉落游戏工作正常,但之后我在CSS文件设置画布坐标不设置CSS
#canvas
{
width:100%
}
,使我的画布响应,我的坐标是完全流离失所。例如:如果我点击了一张图片的中心,它不起作用。我必须点击偏移处图像附近的某处。没有设置我的CSS,我可以点击图像没有任何问题。
这是因为<canvas>
的大小,由width
和height
属性指定。这些值也决定了底层Image Data Array的大小。此外,这些值决定了坐标系,用于<canvas>
。
如果使用css缩放<canvas>
,则不会缩放<canvas>
的坐标系。有太多的方式来左右是:使用JavaScript和设置width
和height
属性
规模的<canvas>
。需要注意的是他们中的一个变化将清除<canvas>
揣摩所导致的<canvas>
的大小CSS缩放踢后,重新计算鼠标相应坐标。
我会建议使用方法1,因为这可以确保画布始终显得清脆。
总而言之,像paper.js或类似的库提供给你。
你能否提供[最小,完整且可验证的示例](https://stackoverflow.com/help/mcve))? –
在我的问题,这是我最小的例子。我只设置了CSS。但在我的画布标签中,我还定义了宽度和高度。 –