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我有一个文件名为“blue.png”的Sprite init,这只是用蓝色创建一个简单的矩形。Cocos2d-x v3使用动画幻灯片输入/输出更改Sprite纹理
mySpriteOne = Sprite::create("blue.png");
mySpriteOne->setPosition(Vec2(0,0));
mySpriteOne->setAnchorPoint(Vec2(0,0));
this->addChild(mySpriteOne,-1);
我会改变雪碧图像与此代码
mySpriteOne->setTexture("red.png")
现在我想,当变化图像它也有一个过渡滑向右或滑动至左侧。 我刚刚学习了几天的cocos3d,所以这个问题对我来说似乎太难了。
谢谢任何答案!