我正在设置一个警报,弹出一个对话框,用户可以从中选择多个声音文件选项。我遇到的问题是在本地创建一个声音播放器,我可以用一个按钮关闭它。我遇到的问题是,当我关闭窗体时声音保持循环,因为SoundPlayer在按钮单击事件中不存在。在本地停止SoundPlayer循环
这里就是我有:
void callsound()
{
if (SoundToggle == 0) // if sound enabled
{
if ((SoundFile == 0) && (File.Exists(@"attention.wav")))
{
System.Media.SoundPlayer alarm = new System.Media.SoundPlayer(@"attention.wav");
alarm.PlayLooping();
}
if ((SoundFile == 1) && (File.Exists(@"aahh.wav")))
{
System.Media.SoundPlayer alarm = new System.Media.SoundPlayer(@"aahh.wav");
alarm.PlayLooping();
}
}
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
//alarm.Stop(); Only works if SoundPlayer declared at class level
this.Close();
}
有没有一种方法可以让我做什么,我想通过声明的声音播放情况下我在哪里呢?或者有什么方法可以在课堂上声明它,并且仍然可以根据用户设置更改声音文件?
这是一个问题,因为这是我第一次使用SoundPlayer,我仍然试图找出它。 它告诉我“OnFormClosing”需要返回类型。我该如何去处理这个问题?我不知道它是什么意思 – EvanRyan 2010-05-26 21:34:09
呃,让它成为一个空白,这次发布更新和验证 – 2010-05-26 21:44:13
谢谢你的澄清,现在我要看看我能不能弄清楚如何把它们拼凑在一起我对C#还是很陌生的,所以这对我来说全新的。 – EvanRyan 2010-05-26 21:57:20