我期待在本教程中混合基于该类型的像素不同的纹理我想通过: http://www.crappycoding.com/tag/xna/page/2/AlphaTestEffect.Projection财产
,至今我hink我理解的整个概念,除了几行在创建AlphaTestEffect对象时,由于对它给出的解释很少,我不知道它的存在以及它为什么会这样设置。
Matrix projection = Matrix.CreateOrthographicOffCenter(0, PlanetDataSize, PlanetDataSize, 0, 0, 1);
Matrix halfPixelOffset = Matrix.CreateTranslation(-0.5f, -0.5f, 0);
alphaTestEffect.Projection = halfPixelOffset * projection;
请问有人能解释这些瑕疵,他们做什么以及他们是干什么的?我希望它不会花费太多时间,我的问题不是一个愚蠢的问题。
欢呼 卢卡斯
非常感谢!!!! – Lucas 2012-01-16 15:30:37