2015-11-04 138 views
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我做了一个UDP服务器客户端体系结构与多线程问题是当我从服务器发送到客户端另一个客户端线程获取数据包等所有..如何可以我指定UDP应该发回数据包的线程?多线程服务器和客户端Java指定客户端线程

Client 

public UDPClient(int port) throws SocketException 
{ 
    this.socket = new DatagramSocket(); 
    this.arg1 = (int) (Math.random() * 1000) ; 
    this.arg2 = (int) (Math.random() * 1000) ; 
    this.port = port ; 
} 
    public void run() 
{ 
    try{ 
     String x = arg1 + " + " + arg2; 
     BUFFER = x.getBytes(); 
     InetAddress ip = InetAddress.getByName("127.0.0.1"); 
     packet = new DatagramPacket(BUFFER , BUFFER.length,ip,port); 
     printOutput(new String("Client send" + x)); 
     socket.send(packet); 
     socket.receive(packet); 
     String output = new String(packet.getData(),0,packet.getLength()); 
     printOutput(new String("receive " + x + "=" + output)); 
    } 
    catch(IOException e) 
    { 
     System.out.println("UDP sending problem " + e.getMessage()); 
    } 
} 

服务器

public void run() 
{ 
    while(true) 
    { 
     try{ 
      packet = new DatagramPacket(BUFFER,BUFFER.length); 
      socket.receive(packet); 
      executor.execute(new UDPServerCore(socket,packet,BUFFER)); 
     } 
     catch(IOException e) 
     { 
      System.out.println("UDP receiving packet problem " 
      + e.getMessage()); 
     } 
    } 
} 

ServerCore

@Override 
public void run(){ 
    String x = new String(packet.getData(),0,packet.getLength()); 
    String y = parseString(x); 
    BUFFER = y.getBytes(); 
    //packet.setData(y.getBytes()); 
    DatagramPacket res = new DatagramPacket(BUFFER , BUFFER.length 
    ,packet.getAddress(),packet.getPort()); 
    try{ 
    socket.send(res); 
    } 
    catch(IOException e) 
    { 
     System.out.println("Something went wrong " + e.getMessage()); 
    } 
} 

synchronized private static String parseString(String x) 
{ 
    String arr[] = x.split(" "); 
    int z = Integer.parseInt(arr[0]); 
    int y = Integer.parseInt(arr[2]); 
    y = y + z; 
    writeServer.append(x+ "=" + y +"\n"); 
    return String.valueOf(y); 
} 

我解决它的问题是,当我创造了我应该先创建所有指定的端口,客户端线程的线程的端口然后开始每个线程。

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欢迎StackOverflow上检索您的会话对象时!你能分享一些不起作用的代码吗? – andorov

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为什么服务器上的每个“客户端”都需要自己的线程? – WalterM

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你是什么意思'指定线程'?不清楚你在问什么。 – EJP

回答

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你可以尝试分配一个ID,包跟踪当前会话它̶属于。与TCP相反,UDP是不确认和无连接协议。 UDP不支持数据流,因此您必须找到一种方法来将每个数据包分配到相应的“会话处理程序”。

如果你能解释更多你想要完成的事情,我想任何人都可以帮助你更多。

编辑: 每个udp数据包都包含源地址和端口。您可以使用它们来识别并存储每个连接的客户端的数据。 提示:你可以使用一个地图/字典和接收数据包使用的客户端地址和端口为重点

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这里是代码现在如何使发件人ID和发送回它..或者我需要在客户端接受一个新的套接字? –