我有可能一个很简单的问题,蟒蛇,与kivy,但我相信它是一个通用的架构问题如何在课堂外存储相对位置信息?
想,我想要写一个游戏,有几个层次。
问题1:因为我希望游戏在几个不同的设备上运行,我想使用的部件相对于屏幕大小的位置,因为屏幕大小会有所不同。
问题2:由于会有很多的水平,我想(甚至没有也许在的.py格式)存储在一个单独的文件中的所有位置信息,并将其导入。
问题: 我如何能相对于屏幕大小的位置信息存储kivy之前(pygame的或任何其他库),甚至被实例化?
一个例子 如何以下位置信息存储在“游戏”类别外:
pos_x = self.width/2
pos_y = (self.height/3) * 2
唯一的想法,我能想出是存储因素
例如
rel_x = 0.5
rel_y = 0.6667
然后
pos_x = screen_width * rel_x
pos_y = screen_height * rel_y
但觉得尴尬我。没有更好的方法来做到这一点?
-1的任何特定原因?我使用了错误的命名约定吗?我的问题的答案是否应该写在一本书中?至少给我一个流行词来寻找。匿名网是一个不错的地方,但对我的目的来说,这并不是很有帮助,因为我问这是为了学习一些东西...... – Nebelhom