0
如果我同时按下W和S上下,也可以。玩家停止移动。我无法做到这一点,因此最后按哪个键可以朝这个方向走,而不是一起停下来。因此,无论您同时按哪个键,播放器都会按您最后按的键移动。或者,如果玩家放开其中一个按钮,仍然保持的按钮功能正在朝着这个方向发展。这就是我想要的,但是玩家会一起阻止。像大多数游戏一样,游戏者不会停止移动,除非你放开所有的键。as3如果我按下相反的移动键,播放器停止
我的键盘移动代码上的keydown:
if (event.keyCode == Keyboard.D)
{
isRight = true
}
if (event.keyCode == Keyboard.A)
{
isLeft = true
}
if (event.keyCode == Keyboard.W)
{
isUp = true
}
if (event.keyCode == Keyboard.S)
{
isDown = true
}
在我enterFrame事件:
if (isRight == true)
{
x += 5;
}
if (isLeft == true)
{
x -= 5;
}
if (isUp == true)
{
y -= 5;
}
if (isDown == true)
{
y += 5;
}