我正在android应用程序上工作。在我的项目我有一个关于签名捕获即用户任务应该保持他/她的签名移动的屏幕上,一旦保存按钮被点击的签名具有存储在数据库。我搜索并找到了一些链接,但仍然没有找到确切的解决方案。 我也试过TouchPaint.java,但我没有找到用于布局的xml文件。 你能否给我们提供一些示例代码?我会很感激你......Android签名捕获
回答
为寻找一个解决方案,你会发现一个在http://www.mysamplecode.com/2011/11/android-capture-signature-using-canvas.html
它实际上写的签名文件,但它很容易改变和写入数据库。
你可能需要手势生成器。
我觉得这个链接。
http://android-developers.blogspot.com/2009/10/gestures-on-android-16.html
将是有用的给你。如果你需要再次检查签名。
UPDATE
你说的是这个
那么这个例子不使用XML。它有观点作为内部类(MyView的)
嗨,感谢您的回复。我只需要TouchPaint应用程序。但是当我执行应用程序时,我无法查看输出。我是否需要添加任何其他新文件来执行应用程序?我已经添加了两个其他类GraphicsActivity和PictureLayout ... –
你可以在android sdk的** API演示** com.example.android.apis.graphics **中找到TouchPaing/FingerPaint的完整工作示例** – Samuel
我知道这是一个老问题,但我需要实现我自己的视图来捕获签名,因为我使用MonoForAndroid(C#不是Java)。所以我在这里添加我的视图代码以防有人需要它。
using System;
using Android.Content;
using Android.Graphics;
using Android.Views;
namespace MyApp.Views
{
public class CaptureSignatureView : View
{
public CaptureSignatureView(Context c, SignatureData signatureData) : base(c)
{
SignatureData = signatureData;
_Path = new Path();
_BitmapPaint = new Paint(PaintFlags.Dither);
_paint = new Paint
{
AntiAlias = true,
Dither = true,
Color = Color.Argb(255, 0, 0, 0)
};
_paint.SetStyle(Paint.Style.Stroke);
_paint.StrokeJoin = Paint.Join.Round;
_paint.StrokeCap = Paint.Cap.Round;
_paint.StrokeWidth = 8;
}
protected override void OnSizeChanged(int w, int h, int oldw, int oldh)
{
base.OnSizeChanged(w, h, oldw, oldh);
_Bitmap = Bitmap.CreateBitmap(w, (h > 0 ? h : ((View)this.Parent).Height), Bitmap.Config.Argb8888);
_Canvas = new Canvas(_Bitmap);
}
protected override void OnDraw(Canvas canvas)
{
canvas.DrawColor(Color.White);
canvas.DrawBitmap(_Bitmap, 0, 0, _BitmapPaint);
canvas.DrawPath(_Path, _paint);
}
private float _mX, _mY;
private const float TouchTolerance = 4;
private void TouchStart(float x, float y)
{
_Path.Reset();
_Path.MoveTo(x, y);
_mX = x;
_mY = y;
SignatureData.AddPoint(SignatureState.Start, (int)x, (int)y);
}
private void TouchMove(float x, float y)
{
float dx = Math.Abs(x - _mX);
float dy = Math.Abs(y - _mY);
if (dx >= TouchTolerance || dy >= TouchTolerance)
{
_Path.QuadTo(_mX, _mY, (x + _mX)/2, (y + _mY)/2);
SignatureData.AddPoint(SignatureState.Move, (int)x, (int)y);
_mX = x;
_mY = y;
}
}
private void TouchUp()
{
if (!_Path.IsEmpty)
{
_Path.LineTo(_mX, _mY);
_Canvas.DrawPath(_Path, _paint);
}
else
{
_Canvas.DrawPoint(_mX, _mY, _paint);
}
SignatureData.AddPoint(SignatureState.End, (int)_mX, (int)_mY);
_Path.Reset();
}
public override bool OnTouchEvent(MotionEvent e)
{
var x = e.GetX();
var y = e.GetY();
switch (e.Action)
{
case MotionEventActions.Down:
TouchStart(x, y);
Invalidate();
break;
case MotionEventActions.Move:
TouchMove(x, y);
Invalidate();
break;
case MotionEventActions.Up:
TouchUp();
Invalidate();
break;
}
return true;
}
public void ClearCanvas()
{
_Canvas.DrawColor(Color.White);
Invalidate();
}
public Bitmap CanvasBitmap()
{
return _Bitmap;
}
public void Clear()
{
ClearCanvas();
SignatureData = new SignatureData();
}
#region Implementation
private Bitmap _Bitmap;
private Canvas _Canvas;
private readonly Path _Path;
private readonly Paint _BitmapPaint;
private readonly Paint _paint;
public SignatureData SignatureData;
#endregion
}
}
另外,我有一个blog post here通过的如何捕捉签名的细节去。基本上你可以用两种不同的方式做到这一点。您可以将签名作为图像捕捉到视图中,然后保存该位图(也可以将其发送到服务器)。或者您可以捕获点的二维数组,并以任何您想要的方式重新构建签名。
这里是拥有AlTaiar的C#签名查看的工作Java版本, 我花了一段时间才能得到它的正常工作100%
public class CaptureSignatureView extends View {
private Bitmap _Bitmap;
private Canvas _Canvas;
private Path _Path;
private Paint _BitmapPaint;
private Paint _paint;
private float _mX;
private float _mY;
private float TouchTolerance = 4;
private float LineThickness = 4;
public CaptureSignatureView(Context context, AttributeSet attr) {
super(context, attr);
_Path = new Path();
_BitmapPaint = new Paint(Paint.DITHER_FLAG);
_paint = new Paint();
_paint.setAntiAlias(true);
_paint.setDither(true);
_paint.setColor(Color.argb(255, 0, 0, 0));
_paint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
_paint.setStrokeJoin(Paint.Join.ROUND);
_paint.setStrokeCap(Paint.Cap.ROUND);
_paint.setStrokeWidth(LineThickness);
}
@Override
protected void onSizeChanged(int w, int h, int oldw, int oldh) {
super.onSizeChanged(w, h, oldw, oldh);
_Bitmap = Bitmap.createBitmap(w, (h > 0 ? h : ((View) this.getParent()).getHeight()), Bitmap.Config.ARGB_8888);
_Canvas = new Canvas(_Bitmap);
}
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
super.onDraw(canvas);
canvas.drawColor(Color.WHITE);
canvas.drawBitmap(_Bitmap, 0, 0, _BitmapPaint);
canvas.drawPath(_Path, _paint);
}
private void TouchStart(float x, float y) {
_Path.reset();
_Path.moveTo(x, y);
_mX = x;
_mY = y;
}
private void TouchMove(float x, float y) {
float dx = Math.abs(x - _mX);
float dy = Math.abs(y - _mY);
if (dx >= TouchTolerance || dy >= TouchTolerance) {
_Path.quadTo(_mX, _mY, (x + _mX)/2, (y + _mY)/2);
_mX = x;
_mY = y;
}
}
private void TouchUp() {
if (!_Path.isEmpty()) {
_Path.lineTo(_mX, _mY);
_Canvas.drawPath(_Path, _paint);
} else {
_Canvas.drawPoint(_mX, _mY, _paint);
}
_Path.reset();
}
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent e) {
super.onTouchEvent(e);
float x = e.getX();
float y = e.getY();
switch (e.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
TouchStart(x, y);
invalidate();
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
TouchMove(x, y);
invalidate();
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
TouchUp();
invalidate();
break;
}
return true;
}
public void ClearCanvas() {
_Canvas.drawColor(Color.WHITE);
invalidate();
}
public byte[] getBytes() {
Bitmap b = getBitmap();
ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream();
b.compress(Bitmap.CompressFormat.PNG, 100, baos);
return baos.toByteArray();
}
public Bitmap getBitmap() {
View v = (View) this.getParent();
Bitmap b = Bitmap.createBitmap(v.getWidth(), v.getHeight(), Bitmap.Config.ARGB_8888);
Canvas c = new Canvas(b);
v.layout(v.getLeft(), v.getTop(), v.getRight(), v.getBottom());
v.draw(c);
return b;
}
}
我想罗布·克罗尔的建议,其工作良好,但它是直线性,使签名不是人看。如果你知道我的意思:P
这里是你如何添加一个空的线性布局
LinearLayout mContent = (LinearLayout) findViewById(R.id.linearLayout);
CaptureSignatureView mSig = new CaptureSignatureView(this, null);
mContent.addView(mSig, LayoutParams.FILL_PARENT, LayoutParams.FILL_PARENT);
这里是如何得到签名的字节或位图
byte[] signature = mSig.getBytes();
Bitmap signature = mSig.getBitmap();
是否有可能检查用户是否已经签名或不签名? –
@ItuokeAjanlekoko你可以添加一个事件来检查行的长度,如果它不止一个点,将bool标志设置为true – Pierre
是的。有这样的事情,但我没有检查线路长度。我将它添加到运动事件和运动事件中。如果用户清除,它将变成错误。谢谢。 –
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也许视图这[相关问题] [1]给你一些提示。 [1]:http://stackoverflow.com/questions/4658703/signature-capture-in-phonegap-android-application – Ber
可能重复:需要实现签名捕获(HTTP://计算器.com/q/3752003/145173) –