2010-03-05 90 views
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对象切片是当一个子类被分配给基类时,对象失去其某些属性或函数的一些东西。 有些东西一样对象切片,有利吗?

Class A{ 

} 
Class B extends A{ 

} 

Class SomeClass{ 
A a = new A(); 
B b = new B(); 

// Some where if might happen like this */ 
a = b; (Object slicing happens) 

} 

我们说对象切片在任何方面任何有益? 如果是的话,任何人都可以告诉我,对象切片是如何在开发中有帮助的,以及它可能有帮助吗?

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C++?代码不是C++,因此从C++的角度来看,不可能找出是否发生切片。 – AnT 2010-03-05 18:54:20

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我非常肯定Java不会执行对象切片,所以也许应该从这个问题中删除该标记。 – ChrisH 2010-03-05 18:54:40

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检查以下链接 http://www.theserverside.com/tt/articles/article.tss?l=ObjectSlices – gmhk 2010-03-05 18:57:48

回答

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在C++中,您应该将对象片段视为从派生类型到基类型[*]的转换。一个全新的物体被创造出来,它“受到真实故事的启发”。

有时候,这是你想要做的事情,但结果与原来的东西没有任何意义上的相同。当对象切片出错时,人们不注意,并认为它是同一个对象或它的副本。

这通常是不利的。事实上,当人们通过参考传递有价值信息时,通常会意外地发生。

很难想出什么时候切片确实是正确的事情的例子,因为很难(特别是在C++中)想出一个非抽象基类明确是正确的例子要做的事。这是一个重要的设计要点,而不是轻描淡写的 - 如果你发现自己有意或无意地切片了一个对象,很可能你的对象层次结构在开始时是错误的。基类不应该被用作基类,否则它应该至少有一个纯虚函数,因此不能被分片或按值传递。所以,我给出的任何一个对象转换为其基类对象的例子,都会引起异议,“等一下,你从一个具体的类继承了什么?” 。如果切片是偶然的,那么它可能是一个错误,如果它是故意的,那么它可能是“代码味道”。

但答案可能是“是的,OK,这不应真正的东西是如何结构化的,但考虑到他们结构这种方式,我需要从派生类转换为基类,而且根据定义是一个切片“。本着这一精神,这里有一个例子:现在

struct Soldier { 
    string name; 
    string rank; 
    string serialNumber; 
}; 

struct ActiveSoldier : Soldier { 
    string currentUnit; 
    ActiveSoldier *commandingOfficer; // the design errors multiply! 
    int yearsService; 
}; 

template <typename InputIterator> 
void takePrisoners(InputIterator first, InputIterator last) { 
    while (first != last) { 
     Soldier s(*first); 
     // do some stuff with name, rank and serialNumber 
     ++first; 
    } 
} 

,该takePrisoners函数模板的要求是,它的参数是一个类型,可转换到士兵的迭代器。它不必是一个派生类,我们也不直接访问成员的“名称”等,所以takePrisoners试图提供最简单的可能接口来实现给定的限制(一)应该与士兵一起工作,并且(b)应该可以编写其他类型的工作。

ActiveSoldier就是这样一种其他类型。由于只有该类作者才知道的原因,它选择公开从士兵继承而不是提供重载转换操作符。我们可以争论这是否是一个好主意,但我们假设我们一直坚持它。因为它是派生类,所以可以转换成士兵。该转换被称为切片。因此,如果我们将takePrisoners传入begin()end()迭代器中以获得ActiveSoldiers矢量,那么我们将对它们进行切片。

您可能会想到OutputIterator的类似示例,其中接收者只关心正在传递的对象的基类部分,因此可以在写入迭代器时对它们进行切片。

它是“代码味道”的原因是我们应该考虑(a)重写ActiveSoldier,和(b)改变士兵,使其可以使用函数而不是成员访问来访问,以便我们可以抽象该函数集作为其他类型可以独立实施的接口,以便takePrisoners不必转换为士兵。这两者中的任何一个都不需要分片,并且对于将来可以扩展我们的代码的容易程度将具有潜在的益处。

[*]因为它是一个。下面的最后两行正在做同样的事情:

struct A { 
    int value; 
    A(int v) : value(v) {} 
}; 

struct B : A { 
    int quantity; 
    B(int v, int q) : A(v), quantity(q) {} 
}; 

int main() { 
    int i = 12; // an integer 
    B b(12, 3); // an instance of B 
    A a1 = b; // (1) convert B to A, also known as "slicing" 
    A a2 = i; // (2) convert int to A, not known as "slicing" 
} 

唯一的区别是:(1)调用A的拷贝构造函数(编译器提供即使代码没有),而(2)调用A的int构造函数。

正如别人所说,Java不会做对象切片。如果您提供的代码转换为Java,则不会发生任何类型的对象切片。 Java变量是引用,而不是对象,所以a = b的后置条件就是变量“a”与变量“b”引用同一个对象 - 通过一个引用进行更改可以通过其他引用进行查看,依此类推。他们只是用不同的类型来引用它,这是多态的一部分。一个典型的比喻是,我可能会认为一个人是“我的兄弟”[**],而其他人可能会认为同一个人是“我的代理人”。同一个对象,不同的界面。

你可以得到类似Java的效果在C++中使用指针或引用:

B b(24,7); 
A *a3 = &b; // No slicing - a3 is a pointer to the object b 
A &a4 = b; // No slicing - a4 is a reference to (pseudonym for) the object b 

[**]就事实而言,我的弟弟是不是一个牧师。

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在我看来,是否应该有可能将'A'的实例传递给期望实例'B'的代码应该与是否应该可以将引用传递给'A'的问题正交。代码期望引用'B'。即使只有.NET这样的框架没有复制构造函数,也有很多情况下,将一个结构类型的存储位置复制到另一个存储位置会产生后一类型的合法实例;我希望框架有一种表达方式,特别是... – supercat 2013-08-12 16:51:36

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...像'KeyValuePair '这样的结构,其唯一目的是封装一组固定的独立值。 – supercat 2013-08-12 16:52:07

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@supercat:实际上,你要求'reinterpret_cast'?我非常肯定,对于没有包含在高级框架中的任何低级功能,在极少数情况下,您希望拥有它。因此,对于.NET中的任何情况,只需要一些C或C++代码来直接检查字节,您就可以不用担心额外的源文件等问题。 – 2013-08-13 11:40:44