我正在修改一个游戏,需要一些我一直在尝试改变的WAVE文件的帮助。这似乎是游戏使用了某种奇怪的编码,我无法获得任何程序来正确地对其进行管理。我试图在十六进制编辑器中打开它,但是Codec ID指向正常的PCM文件,但播放它只会导致白噪声。我通过在Audacity中打开RAW VOX ADPCM文件获得了最佳效果,但音频仍然非常混乱和失真。需要帮助来找出WAVE文件的编码
而且,那里有由具有不同之处在于它们是正常的WAVE文件完全相同的文件相同的创造者一个较旧的游戏,所以我能够提供一个比较:
未知编码:https://www.dropbox.com/s/gvlqu2ryu8jwfe3/ColumnCrumble.snd
普通编码: https://www.dropbox.com/s/3lo2m0wdg43b0q1/ColumnCrumble.wav
我倾向于使用称为SOX的程序来识别和转换音频文件格式(http://sox.sourceforge.net/)。不过,在这种情况下,'soxi'命令表示这两个文件都具有相同的编码:16位/ 44.1 kHz/16位带符号整数PCM。所以,我很难过。我注意到第二个文件非常短(第一个文件大小的1/4)。这是一个暗示,可以帮助你弄清楚发生了什么?祝你好运。 –
这些文件来自哪些游戏?托尼霍克的地下,偶然? –
@MultimediaMike是的,他们来自Tony Hawk的Underground 2 PC版本。 – justoneguy