2010-07-26 47 views
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我一直在与我的一位朋友一起研究游戏2d ORPG引擎,但是我们遇到了一些组织和构造代码的麻烦。ORPG引擎开发,构建代码(C++,2D)

我可以使用一些指针,指南,教程等如何保持代码的灵活性,可扩展性和可维护性。

感谢您的时间,Xeross

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我不想健全居高临下,而是你给我们的信息,你可以只藏汉式“重构”到谷歌。无论如何我推荐。尽管..使用谷歌。你会拿出像“代码完成”这样的书,然后从那里出发。 – Blub 2010-07-26 11:26:25

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Blub完全正确。你需要更具体的东西。 – Puppy 2010-07-26 11:28:54

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我想你是对的,它有点含糊,我猜我必须看看一些游戏编码书等,也许看看我是否可以实现像MVC或其他设计模式。 – 2010-07-26 12:57:26

回答

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我就标志着大家对这款为正确的主题过于模糊,我的道歉,感谢答复虽然:)

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我的一个首选的书:

C++编码由香草萨特和安德烈Alexandrescu的标准,

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听起来有趣,我会看看它。 – 2010-08-04 08:19:47