我最近在python中问了一个关于blitting和使用set_colorkey
特性的问题。我给出的答案改变set_colorkey不会取出背景颜色(python)
hg = pygame.image.load('hgfinalredbg.jpg').set_colorkey(red)
到
hg = pygame.image.load('hgfinalredbg.jpg')
hg.set_colorkey(red)
然而,当我运行我的程序中,hgfinalredbg.jpg
的红色背景不会消失。难道我做错了什么?我确定我的程序的红色定义和图片背景都是(255,0,0)。另外,让我知道你是否需要更多的代码来帮助你。 下面是一些代码:
import pygame
pygame.init()
white = (255,255,255)
WINDOWHEIGHT = 720
WINDOWWIDTH = 1280
windowSurface = pygame.display.set_mode((WINDOWWIDTH, WINDOWHEIGHT), 0, 32)
windowSurface.fill(white)
pygame.display.update()
red = (255,0,0)
hgbox = pygame.Rect(0 ,13 ,36 ,72)
hg = pygame.image.load('hgfinalredbg.jpg')
hg.set_colorkey(red)
windowSurface.blit(hg, hgbox)
pygame.display.update()
这里是hgfinalredbg.jpg
。
请向我们展示更多[完整的代码示例](https://stackoverflow.com/help/mcve),也许图像也会有所帮助。尝试调用加载的图像/表面的['convert'](http://www.pygame.org/docs/ref/surface.html#pygame.Surface.convert)方法:'hg = pygame.image.load ( 'hgfinalredbg.jpg')。将()'。 – skrx
我已经尝试过'convert'方法。我会更新我的问题给你更多的代码。 – Maximosaur
请发布图片以及。 – skrx