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我想了解小题大做,想多一个顶点由两个矩阵,说:Molehill的着色器
output = theVertex * scaleMatrix * rotationMatrix
即时猜测我的顶点着色器看起来是这样的:
"m44 vt0, va0, vc0\n" +
"mul op, vt0, vc1\n";
而且我会设置矩阵
context3d.setProgramConstantsFromMatrix(Context3DProgramType.VERTEX, 0, scaleMatrix);
context3d.setProgramConstantsFromMatrix(Context3DProgramType.VERTEX, 1, rotationMatrix);
但它不工作。我究竟做错了什么?
我意识到我可以在着色器之前多个矩阵,但我想了解AGAL。
干杯
太棒了,谢谢一堆。 – user346443 2011-03-28 07:26:09
第二条指令不应该是'm44'吗? – 2011-06-10 16:01:07
第二条指令也应该是m44。并且,根据您构建矩阵的方式,在大多数情况下,您可能想要将setProgramConstantsFromMatrix的最后一个“转置”参数设置为true。 – starmole 2011-08-29 08:29:53