2010-07-07 56 views
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我需要能够发送UDP消息,并且还需要接收一个消息才能从iPhone上发现网络上的SSDP设备。iPhone上的SSDP

我知道我需要将数据包发送到多播地址和我的HTTP请求需要看起来像这样:

M-SEARCH * HTTP/1.1 
Host: 239.255.255.250:1900 
Man: ssdp:discover 
Mx: 3 
ST: "urn:schemas-upnp-org:device:InternetGatewayDevice:1" 

从阅读看来我可以做到这一切与CFNetwork的和文档尽管阅读(并重新阅读文档),我正在努力开始。任何人都可以推荐和教程或代码片段让我在最初的学习驼峰?

我已经得到了CFNetwork的编程指南:

http://developer.apple.com/mac/library/documentation/Networking/Conceptual/CFNetwork/CFNetwork.pdf

和Beej指南网络编程使用Internet套接字:

http://beej.us/guide/bgnet/

感谢

戴夫

P.S.

我无法在这个实例中使用任何第三方库和框架。

回答

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好的,终于做到了。在公共领域找到一个名为AsyncUdpSocket的公共领域的类(感谢Chris),它允许您创建一个UDP套接字,然后您可以打开广播并加入多播地址。

有一个不错的sendData方法,完成添加到运行循环,以防止阻塞。

希望有所帮助。

戴夫

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我已经为我的应用程序SSDP搜索下面的代码:

-(void)discoverDevices { 
ssdpSock = [[AsyncUdpSocket alloc] initWithDelegate:self]; 
[ssdpSock enableBroadcast:TRUE error:nil]; 
NSString *str = @"M-SEARCH * HTTP/1.1\r\nHOST: 239.255.255.250:1900\r\nMan: \"ssdp:discover\"\r\nST: mydev\r\n\r\n";  
[ssdpSock bindToPort:0 error:nil]; 
[ssdpSock joinMulticastGroup:@"239.255.255.250" error:nil]; 
[ssdpSock sendData:[str dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding] 
     toHost: @"239.255.255.250" port: 1900 withTimeout:-1 tag:1]; 
[ssdpSock receiveWithTimeout: -1 tag:1]; 
[NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval: 5 target: self 
      selector:@selector(completeSearch:) userInfo: self repeats: NO]; } 


-(void) completeSearch: (NSTimer *)t { 
NSLog(@"%s",__FUNCTION__); 
[ssdpSock close]; 
ssdpSock = nil;} 

- (BOOL)onUdpSocket:(AsyncUdpSocket *)sock didReceiveData:(NSData *)data withTag:(long)tag fromHost:(NSString *)host port:(UInt16)port{ 
NSLog(@"%s %d %@ %d",__FUNCTION__,tag,host,port); 
NSString *aStr = [[NSString alloc] initWithData:data encoding:NSASCIIStringEncoding]; 
NSLog(@"%@",aStr);} 

它使用CocoaAsyncSocketAsyncUdpSocket

+4

嗨Savvybud,看起来不错,但从我的头顶(这是前一阵子我做到了这一点)我认为你的问题在于bindToPort。我很确定这是返回消息将被发送的端口,不应该是1900,因为这是为多播保留的。如果你设置为零,那么系统将分配一个,它应该工作。 sendData看起来很好。 – 2011-01-28 07:42:58

+0

Magic Bullet戴夫,你是男人! – savvybud 2011-01-30 02:51:36

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我已经成功地使用AsyncUdpSocket来运行SSDP发现并找到控制器。这里是我的代码片段:

初始化和设置插座:

// AsyncUdpSocket *ssdpSock = [[AsyncUdpSocket alloc] initWithDelegate:self]; 
    AsyncUdpSocket *ssdpSock = [[AsyncUdpSocket alloc] initIPv4]; 
    [ssdpSock setDelegate:self]; 

注意第一行注释掉。我在AsyncUdpSocket forums上发现了一些重复的问题。我不认为我面对他们,但我无论如何都做到了。

我添加错误检查,这是有用的,因为在我的调试,我不关闭套接字和我开始插槽设置故障:

NSError *socketError = nil; 

    if (![ssdpSock bindToPort:1900 error:&socketError]) { 
     NSLog(@"Failed binding socket: %@", [socketError localizedDescription]); 
     return statusController; 
    } 

    if(![ssdpSock joinMulticastGroup:@"239.255.255.250" error:&socketError]){ 
     NSLog(@"Failed joining multicast group: %@", [socketError localizedDescription]); 
     return statusController; 
    } 

    if (![ssdpSock enableBroadcast:TRUE error:&socketError]){ 
     NSLog(@"Failed enabling broadcast: %@", [socketError localizedDescription]); 
     return statusController; 
    } 

    [ssdpSock sendData:[self.discoverControllerString dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding] 
       toHost:@"239.255.255.250" 
        port:1900 
      withTimeout:2 
        tag:1]; 

通知我不得不超时所做的更改。然后最后做了接收设置,并关闭了套接字。请注意套接字关闭。由于我在自己的课上,当我运行这个 - 上面的代码不适合我。

[ssdpSock receiveWithTimeout: 2 tag:1]; 
    [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval: 5 target: self 
            selector:@selector(completeSearch:) userInfo: self repeats: NO]; 





    [ssdpSock closeAfterSendingAndReceiving]; 

如果我没有找到我的控制器,最重要的变化可能是返回“否”。第一次接收是偶然发现的消息本身回来。当我仔细阅读AsyncUdpSocket.h文件时 - 当它不是你正在寻求帮助的数据包时返回“NO”。

另请注意,我在我的代码中使用ARC,但我编译了没有ARC支持的AsyncUdpSocket。

-(void) completeSearch: (NSTimer *)t 
{ 

    NSLog(@"%s",__FUNCTION__); 

    //[ssdpSock close]; 
    //ssdpSock = nil; 

} 


- (BOOL)onUdpSocket:(AsyncUdpSocket *)sock 
    didReceiveData:(NSData *)data 
      withTag:(long)tag 
      fromHost:(NSString *)host 
       port:(UInt16)port 
{ 
    NSLog(@"%s %ld %@ %d",__FUNCTION__,tag,host,port); 
    NSString *aStr = [[NSString alloc] initWithData:data encoding:NSASCIIStringEncoding]; 

    NSLog(@"%@",aStr); 



    NSString *compareString = [aStr stringByPaddingToLength:[self.responseString length] withString:@"." startingAtIndex:0]; 
    //NSLog(@"%@", compareString); 
    //NSLog(@"%@", self.responseString); 

    if ([compareString isEqualToString:self.responseString]) 
    { 
     NSLog(@"String Compare, Controller Found!"); 
     [self.controllerList addObject:aStr]; 
     //NSData *controllerIP = [aStr dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding]; 
     [[NSNotificationCenter defaultCenter] postNotificationName:@"DiscoveredController" object:nil]; 


     return YES; 
    } 

    return NO; 

} 
+0

我正在使用上述方法,来发现一个索尼动作凸轮。在调试器上出现[ssdpSock bindToPort:1900错误:&socketError] CFSocketSetAddress监听失败:102,但是一切正常,发现成功。到底意味着什么失败:102我不知道。任何想法?如果我挖得更深一点,它发生的线是 CFSocketError error = CFSocketSetAddress(theSocket4,(__bridge CFDataRef)address4); 错误值是kCFSocketSuccess – 2015-08-20 15:35:28