2012-01-27 42 views
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运行spritesheet动画帧我有我正努力做到以下几点新的项目:如何从服务器

NSURL *url = [NSURL URLWithString:@"http://www.abc.com/images/AnimBear.plist"]; 

NSString *imageName = [NSString stringWithFormat:@"http://www.abc.com/images/AnimBear.png"]; 

    [[CCSpriteFrameCache sharedSpriteFrameCache]addSpriteFramesWithFile:imageName];; 

我的动画帧是在服务器上,我想从该服务器运行这些帧。有没有人有任何想法如何做到这一点?

回答

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您需要下载这些文件并将它们保存在应用程序的文档目录中。请查看我的Cocos2D Webcam Viewer tutorialsource code,它确实如此。

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感谢您的帮助我是另一个问题它可以帮助我解决这个问题,我的问题是我想从一个点移动一个对象到另一个(就像飞行控制高清游戏)任何想法? – Developer 2012-01-31 12:08:09

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我有一些问题,问题是我有15帧2或3mb每个如果我使用后台线程从服务器下载图像可能有内存问题,或者我下载一个文件,然后运行动画,然后下载第二个文件,然后下载然后动画中会出现抖动,有没有处理这些动画帧的最佳方法? – Developer 2012-02-06 11:16:32