我正在使用andengine并试图制作一个简单的赛车游戏。 在这里,我能够移动道路并能够将汽车放在路上,并且它正在显示像汽车在移动。现在可以。现在这里是我发现令人担忧并且无法执行的部分。 a。如何随时在目标汽车的相反方向上在行驶的道路上添加新的精灵(汽车),并在道路旁显示一些树木(因为目前它只是一条简单的道路)。 b。我将如何增加和减少道路上的背景道路和汽车的速度。 我试图做但应用程序挂起我也试图使用Sensor-manger类来获取设备的时刻。 我知道我需要很多,但我需要一些开始。 任何帮助,将不胜感激。在移动背景中随机添加精灵
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A
回答
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我怎么会在运动道路上增加新的精灵(汽车)...
还有其他的构造函数,但如何
Sprite car = new Sprite(X, Y, TextureRegion, context);
...随机时间...
在注册实体更新线程:
Random randomGenerator = new Random();
int randomInt = randomGenerator.nextInt(100);
int chanceOfNewCar = 5;
if (randomInt < chanceOfNewCar) {
// Add your car code.
}
......在目标汽车的相反方向...
不知道如何你的目标汽车正在移动,但这里是一个狂野的刺:
newCarVelocity = -targetCarVelocity;
......并显示在道路的一侧一些树木...
参见显示汽车精灵上面的例子。
..我如何会增加,同时降低背景道路的速度...
的路上有速度?你的意思是移动背景吗?如果是这样,请更快地移动汽车并让相机追逐它(所以背景看起来更快)。
..和道路上的汽车...
汽车和路有速度吗?你现在怎么移动它们?
......我试图做的,但应用程序挂起...
调试。
......我也尝试使用传感器,马槽类来获得设备的那一刻...
酷。
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嗨,@ CamFred伟大的。保持在触摸伴侣。 – 2013-02-20 06:56:09
请注意,现在有人正在清理问题的语言,我的回答方法显得很狂躁。 – 2013-02-20 08:29:57
thnx的答复我会给它一个镜头,并会提出与输出..thnxx再 – vyas 2013-02-20 13:14:38