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这与This question类似,但答案并不能解决我的问题。统一注册类型映射如果丢失?
我想在代码中注册一个接口的默认实现,但能够在代码运行之前覆盖配置中的接口。
我要像做
if (!container.IsImplementationRegistered(typeof(TInterface))
{
container.RegisterType<TInterface, TImplementation>();
}
我不能使用TryResolve我将在可能有自己的那些尚未注册的依赖性一行来登记几种类型,导致错误的覆盖。
Unity 2.0是否启用这个功能,或者有没有办法在1.2中完成它?
如果传递给解析和注册的引用是相同的,那将会容易得多。按照现状,我必须将孩子交给需要解决的事情,让父母接受需要注册的事情。由于我有两个模块需要做,他们现在需要两个引用或特殊代码来调用注册表之前获得父级。无论哪种方式,他们需要知道容器的结构。我想避免这种情况,但是直到我们转向Unity 2.0或Windsor之前,我们必须这样做。 – 2010-07-09 09:50:46