2017-11-03 114 views
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我是SpriteKit和Swift的新手,正在寻找一些建议。我正在创建一个简单的基于级别的游戏,逐渐变得更加困难每个级别。每个级别都有不同的布局和障碍。我有一个GameScene.swift文件和GameScene.sks文件。游戏的作品,但我不清楚什么是正确的方式来处理额外的水平。我计划制作50个关卡。我是否需要为每个级别创建一个swift和sks文件?还是有更高效和正确的方式来处理这个问题?任何建议表示赞赏!Spritekit使用级别

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这取决于你想做什么。做好关卡的好方法是为每个关卡制作一个GameScene。但也可以以编程方式设计关卡。如果其他人设计了关卡,那么你应该为每个关卡制作单个GameScenes。