我需要创建一个GUI,其中包含用户可以输入参数的文件菜单和菜单。这些参数然后用于在作为应用程序窗口一部分的画布中绘制矩形。有没有办法将OpenGL子窗口缩放到屏幕的一部分,并将参数输入到另一部分?应用程序需要用C++编写。在C++中集成GUI与OpenGL
是否可以使用QT创建一个GUI并使用OpenGL在同一个窗口中绘制矩形?如果没有,将GUI与OpenGL集成的常用方法是什么? (或任何其他图形库,我可以用尽可能容易地从点画矩形)
编辑:我不知道如果OpenGL是必要的或有一种方法可以在画布上绘制矩形,就像你可以在Java与paintComponent()。 我以前从未使用QT,所以我不知道它的功能。
你试过Google“qt opengl”吗? – BDL
感谢您对此建设性意见 – labramusic