我正在为Android做第一款游戏,但我遇到了很多困难。对我而言,API在某些方面似乎有点奇怪(例如对话框 - 为什么他们必须经历事件......),但我正在慢慢学习。我应该将我的代码放在Activity或View中吗?
但现在,我有点失落。我不确定在哪里准确地放置我的代码,我不知道如何弄清楚最佳方式。
我已经做了我自己的View,GameView,它在onDraw事件中进行绘制。我也将大部分代码放入GameView中。例如,当您触摸View(在onTouch事件中)时,我会处理它并执行操作。
但是现在我想要显示一个标准的对话框,并且我读取它必须通过一个Activity来完成,使用showDialog和onDialog事件。我有点困惑,我不能直接通过视图显示对话框。
所以我开始思考,也许我做这一切都错了......也许我不应该把所有的代码放到视图中,而是把我的代码放在活动中?当我浏览API对话框的例子时,他们只是从XML中获取按钮并将事件附加到它们等等,所有这些都在Activiy内部。
我希望我的问题有点清楚。我不确定哪个代码应该去哪里,以及如何在活动和(游戏)视图之间进行交互。
那么,我将不得不从视图中调用showDialog方法,并处理Activity中的onDialog事件,将代码分开? – pbean 2010-12-17 11:52:29
查看更新的答案。您不需要任何onDialog事件来创建对话框。 – 2010-12-17 11:56:11
API文档指出,如果您管理自己的对话框,则必须确保释放资源等,以免泄漏对话框和/或视图,并且如果您通过onDialog事件管理它,Android会自动为您完成。 – pbean 2010-12-17 12:08:11